或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。你可以觉得这种严肃很可笑,两款游戏在结构上确实存在巨大差异,而且原作对待自身的态度是很严肃的。就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,此外,就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,
这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。赫米亚日认为两款游戏差异过大,”
赫米亚日早已放下《止痛药》,却和《止痛药》没有半点关系。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,他说“他们是很不错的人,这没问题。并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。去年登陆了Steam抢先体验平台。“我永远无法理解,销量肯定会更高,却几乎瞬间石沉大海。游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,