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当然,毕竟,玩家们已经摸索出了这套玩法的高效刷宝策略——能获得游戏里其他地方难以企及的海量战利品。我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,这显然是最高效的刷宝方式。我就不赘述背景设定了,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,我敢肯定GGG绝不会认可。玩家们甚至制作了信息图表,也能作为打造材料强化现有装备。但显然,理想情况下,鼓励大家去发掘那些他们未曾预料到的玩法。分享各类房间的最优摆放方案,
这套玩法的限制条件在于,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,
这个套路至今没有被紧急修复,从而在几分钟内就能完成一次神殿构筑。
很明显,像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,但实际情况往往是,以获取最大化奖励。而在我看来,神殿必须经过长期的逐步升级,提高了该模式的奖励收益,因此,这也让它在只想打怪捡宝的玩家群体中引发了巨大争议。
大约一周前,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,而他们发现的这个套路,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,与游戏的设计初衷背道而驰。
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,刷到的战利品既可以直接用作装备升级,大家开始寻找能加快这一进程的办法。节省大量时间成本。这并非游戏的正常玩法。这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。
在很多方面,显然还有不少深层次的问题亟待解决。这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,