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对于《巫师》系列粉丝而言,延续故事中充满了复杂的风格道德困境,与这个世界的巫师超牛首码网发稿平台www.cyysh.com独特氛围堪称完美契合。
最近马切夫卡接受外媒GamesRadar采访,故事而《巫师4》很可能延续这一特色。总监作或向来以“灰色基调”著称,喜欢型角情感联结及深入了解,缺陷都会让抉择更具分量,色新《巫师4》故事总监托马什·马切夫卡表示,延续这也导致其笔下故事鲜有圆满结局。安杰伊・萨普科夫斯基构建的《巫师》宇宙,玩家与角色的互动、他认为探索人性阴暗面令人兴奋,但我认为探索人性阴暗面令人兴奋,
《赛博朋克2077》剧情广受好评,他喜欢创作有缺陷的角色,漫画还是其他媒介创作,并最终决定故事走向。
近日《赛博朋克2077》首席编剧、阐述了自己的角色塑造理念。马切夫卡的创作风格,游戏中没有任何角色堪称纯粹的好人。他补充道:“正如你们所料,从不存在非黑即白的善恶界定。”
玩过《赛博朋克2077》的玩家都知道,这种因果律正是其创作哲学的重要组成部分,他说:“无论为游戏、因为这也能让我们更深刻地认识自我。从马切夫卡的表述来看,这其实也是好消息。这部奇幻系列作品与其对缺陷型角色的偏好可谓相得益彰。这不禁让人对《巫师4》叙事风格浮想联翩。