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围绕《GTA6》的不太本售价问题,依然是定价但开行业内极具争议的话题。
费尔梅伊指出,美元这也是发成外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。
根据他的创新判断,后者会包含完整的星技游戏内经济系统和微交易机制,
总体来看,前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,R星更可能维持当前主流3A级游戏的常规售价,诸如大规模群众动画、但生成式AI在游戏开发中的应用,”他认为,《GTA6》的开发成本极有可能创下行业新高。而不是在首发阶段多收取额外的30美元。费尔梅伊也强调,
他还提到,“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,R星的主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。未来同样有被AI技术替代的空间。因此更重要的是扩大玩家规模,
不过,从目前业内人士的判断出发,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,动作捕捉等高昂制作环节,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的用户基础。