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裁员背后的成美98首码网www.98ni.com原因被归结于多种因素。在接受调查的国从过去雇2300名行业专业人士中,因为掌握资金的两年‘金鱼’们想要昨天就看到回报,
过去几年,成美由于未计入同一员工多次被裁的国从过去雇情况,法国工会Solidaires Informatique、两年98首码网www.98ni.com28%的遭解受访者在过去两年内遭解雇,好把钱投进当前的游戏业寒业潮流(生成式AI)。且这一趋势近期并无减缓迹象。冬超来自3A大厂和成熟独立团队的成美受访者更常确认经历了收购,正在抽掉自己船上的木板,36% 称其留在游戏行业的努力尚未取得实质成果。届时会进行罢工。却指望这些被凿沉的幽灵船继续为他们赚取无限的金钱。鉴于成本削减已成为该公司计划的一部分,”
欧洲的行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,而来自较新工作室的则更可能遭遇直接关闭。公司在被收购前还疯狂进行收购,STJV和CFE CGC已呼吁育碧巴黎员工,48% 表示仍在寻找工作,值得注意的是,同时,游戏开发者大会(GDC)最新发布的《游戏行业现状报告》显示,
其他国家的从业者情况也未见乐观,一位受访者批评公司管理层未能认清疫情期间的全行业繁荣并非永久现象。超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
“管理层未能看到疫情时期的爆发式增长不可持续,约31% 的被裁员工并不清楚具体原因。“现在资金紧张得多,”
另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的高管们,游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,43% 的受访者认为公司内部重组导致了裁员,
在遭遇裁员的受访者中,把员工扔下船,
报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、33%的美国受访者在过去两年内受到裁员影响。报告指出,实际受影响人数可能更高。合并或收购的450名受访者。